Diablo 3: Reaper of Souls recensie

Afbeelding 1 van 12

Onze beoordelingsprijs bij beoordeling 25 incl btw

Lost Diablo's fouten op en breidt het eindspel advertentie-infinitum uit - het is alles wat we eerder leuk vonden, opgedoken tot 11

Advertentie

bestek

http://www.cdkeys.com

In een markt waar DLC en jaarlijkse seizoenspassen de algemeen geaccepteerde manier zijn om nieuwe content voor je games te krijgen, is het verfrissend om te zien dat Blizzard vasthoudt aan het beproefde uitbreidingspakket. Reaper of Souls is de eerste belangrijke toevoeging aan Diablo III van vorig jaar, met een volledig nieuw hoofdstuk, een vijfde speelbaar personage, een cap op een hoger niveau en, belangrijker nog, een veel meer buit om te ontdekken.



Blizzard heeft goed geluisterd naar gamers, het saldo van Diablo 3, de drop-rate van items aangepast en het veilinghuis voor echt geld gedumpt, waardoor het zinloos was om naar high-end uitrusting te zoeken terwijl je gewoon kon betalen om het van een andere speler te kopen. Door het veilinghuis helemaal te sluiten, kan de ontwikkelaar gek worden van item drops, dus nu is vrijwel alles wat je van monsters of kratten vindt blauw of geel - respectievelijk magische of zeldzame items. Het is echter nog steeds de moeite waard als je een oranje legendarisch item ontdekt.

Met de nieuwe mystic NPC kunt u betoveringen van artikelen wijzigen - uiteraard tegen betaling

Reaper of Souls is echter veel meer dan een balansupdate. Elk van de vier oorspronkelijke karakterklassen heeft één nieuwe actieve vaardigheid gekregen, samen met een volledige set powerruns om het te voorzien van specifieke vaardigheden, terwijl bestaande vaardigheden en runen enigszins zijn aangepast voor een betere balans. Er is hier genoeg om te garanderen dat je bestaande personages door tien extra niveaus worden geslepen nu de cap is verhoogd van 60 naar 70, maar iedereen die een nieuwe Diablo-ervaring wil, moet een extra personage maken met de nieuwe Crusader-klasse.

De nieuwe locaties zijn voldoende sfeervol en veranderen van tempo ten opzichte van het basisspel

Vergelijkbaar met de Paladins in de meeste fantasy MMO's, combineert de Crusader gevechten van dichtbij en middellange afstand met een brede selectie van actieve vaardigheden. Velen zijn puur ontworpen voor schade, maar er zijn hier genoeg dat hij gemakkelijk kan worden gebruikt als de healing-klasse voor een multiplayer-sessie. We waren vooral gecharmeerd van de Shield Bash-vaardigheid, waarmee je vijanden kunt aanvallen die je meestal in het vroege spel laten vliegen. Hij is niet zo agressief, en kan niet zoveel schade aanrichten als de Barbaar en is niet zo dom als de Witch Doctor, maar speelt nog steeds anders dan de vier andere klassen om hem het proberen waard te maken.

Er is genoeg nieuwe inhoud om hem door te nemen, want Reaper of Souls voegt een volledig vijfde hoofdstuk toe aan het originele spel, waarin je het opneemt tegen Malthael, de engel van de dood. De nu al donkere toon neemt een scherpe wending voor de gothic, omdat steden worden verwoest en hele populaties worden weggesnoeid door de gekke engel, maar alles heeft een ietwat OTT, zelfverwijzende benadering die typerend is voor Blizzard. Vooral de bazen zorgen voor een welkome verandering van tempo, door nieuwe mechanismen en aanvallen toe te voegen die moeten worden vermeden om in leven te blijven, in plaats van gewoon op te zuigen en te negeren met drankjes of spreuken.

baasmonsters dwingen je om nu echt te denken, in plaats van ze gewoon in de vergetelheid te gooien

Toch kan hoofdstuk vijf gemakkelijk worden verwijderd met een level 60-karakter in minder dan twee uur. Onze tovenaar, die een volledige set versnelling op hoog niveau had, vloog hard door en we zijn niet eens doodgegaan. Gelukkig is er een veel grotere uitdaging beschikbaar als je erop voorbereid bent. De moeilijkheidsgraad gaat nu omhoog naar Torment, die zelf tot zes keer kan worden verhoogd om Elite en legendarische vijanden bijna onverslaanbaar te maken door een enkel personage, en Adventure Mode gooit het hele verhaal uit het raam ten gunste van willekeurig gegenereerde quests, kerkers en beloningen.

Niet langer gebonden aan het doorlopen van Sactuary op een vast pad, kun je op elk gewenst moment tussen locaties springen om een ​​bepaald doel te bereiken. Elke keer dat je inlogt, wordt er een nieuwe reeks missies gegenereerd, met enkele verdienende itembonussen en andere die je belonen met Paragon XP - de constant stijgende bonussen die je verdient zodra je level 70 bereikt, waardoor een sterk personage een niet te stoppen karakter kan worden.

Nu kun je gaan waar je wilt, Diablo gaat meer over actie dan over verhaal

Bazen, vijanden, kerkers en routes zijn allemaal veranderd in de Adventure-modus, dus de gebieden waar je doorheen sjokte in Diablo III voelen weer nieuw en opwindend aan. Terwijl je missies voltooit, bekend als Bounties in Reaper of Souls, verdien je tokens die vervolgens Nephalem Rifts ontgrendelen; dit zijn de ultieme kruipen in de kerker, die delen uit het hele spel samen schudden en je dwingen steeds grotere aantallen vijanden te verslaan, voordat je een laatste baas tegenkomt en met de buit op pad gaat. Je kunt ook op elk moment bazen uit andere delen van het spel tegenkomen voor een nieuwe extra uitdaging.

Het beste van alles is dat het herziene Paragon-niveausysteem betekent dat u zich geen zorgen hoeft te maken over het raken van een muur met het ene karakter en gedwongen worden om naar een ander te gaan. Je blijft XP winnen, wat kan worden gebruikt voor kleine attribuutbonussen die na verloop van tijd oplopen. Dit bereikte een harde limiet in Diablo 3, maar door het eindspel effectief te verwijderen, hoeft Reaper of Souls nooit te eindigen; je kunt mogelijk blijven spelen, de allerbeste uitrusting ontgrendelen en voor altijd extra Paragon-niveaus verdienen om een ​​niet te stoppen monster van een personage te maken.

Nephalem-kloven kunnen ongelooflijk hectisch worden als je de moeilijkheidsgraad verhoogt

Als je geen fan bent van kerkerkruipers, is Reaper of Souls niet groot genoeg om je naar binnen te halen, maar zelfs casual Diablo 3-spelers moeten een kopie pakken en zien hoeveel het vanillegame is veranderd. Het is veel chaotischer, nog meedogenlozer en net zo verslavend als voorheen, met voldoende nieuwe en herziene inhoud om de release van het uitbreidingspakket te rechtvaardigen.

Details

Prijs£ 25
Detailshttp://eu.battle.net
Beoordeling*****
Talen
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese